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用PyTorch实现0/1背包问题
介绍如何用PyTorch张量运算与自动微分求解经典0/1背包问题,展示深度学习框架在组合优化上的通用性,为算法工程师提供跨领域工具复用思路。
蒙特卡洛模拟方法
蒙特卡洛模拟是一类基于随机采样求解数值问题的基础方法,广泛用于概率估计、优化与物理仿真。它是长期有效的基础理论,值得作为工程与科研中的通用工具参考。
Llmspeed:购买硬件前先测本地LLM速度
Llmspeed 是一个 Show HN 项目,让用户在购买硬件前先体验本地大模型的推理速度。它解决了选型时缺乏直观性能参考的问题,帮助工程师根据实际速度而非参数猜测来决策硬件采购。
Velox用空间记忆加速视频世界模型
Velox是一种免训练的注意力路由方法,利用流式几何中的视锥板对应关系做区域级上下文选择,将历史块表示为带深度区间的相机视锥板,从而抑制随 rollout 增长的 KV 缓存开销。在第48块时注意力加速4.36倍、去噪加速2.43倍,WBench导航任务精度仅差0.15分,让长视频世界模型交互更实时。
Grid-Bench:评估LLM预测离散空间状态变化能力
Grid-Bench是一个可执行基准,用二维至四维网格上的八类操作测试LLM能否根据初始状态、规则和事件历史预测最终空间状态。结果显示历史越长准确率下降越明显,且单事件表现相近的模型在长序列上差异巨大,为空间推理评估提供了可验证的量化方法。
四个Gemini 4智能体自主通关我的世界
研究团队让四个Gemini 4 Argon智能体在沙盒版《我的世界》生存模式中自主协作,仅用开源Mineflayer库,无人类预设角色或游戏逻辑,27小时14分钟内编写2783个程序并击败末影龙,死亡605次。这是首个端到端AI智能体自主通关案例,展示了长时程规划与多智能体协作能力,对企业级软件工程任务有参考价值。
事件中心的音视频一致性评估框架AVC-Reward
针对联合音视频生成模型在多事件、多层音频混合及非对称跨模态关系下评估失效的问题,提出以事件为中心的一致性评估框架,将音视频事件解耦并逐事件交叉验证,聚合为粗到细三级指标,并实例化为可训练奖励模型AVC-Reward,与人类判断对齐度达SOTA,还能作为在线强化学习信号提升生成一致性。
去中心化智能体集群的自编排学习
论文提出基于市场的后训练框架MPT,让去中心化智能体集群通过竞价机制联合学习动作策略与自编排,无需中央协调者。在具身制作、机器人导航和深度研究任务上优于单体后训练,且支持复用、扩展与抗掉线鲁棒性。
互补表征提升时序语言模型推理能力
论文提出互补表征设计原则,将折线图与归一化延迟嵌入两种视图结合,分别保留绝对测量与时间结构,经视觉编码器融合进语言模型。在TSRBench上准确率从44.5%提升至53.2%,显著超越专用基线36.7%,为通用时序语言模型提供有效设计思路。
3DCodeVerse 让编码智能体生成可验证3D代码
3DCodeVerse 是一个面向编码智能体的3D内容生成生态,包含200万条可执行3D代码数据集、多智能体DAG生成与验证框架,以及3D编码实践指南。它通过执行检查、空间测量和视觉反馈自动评估修正程序,微调后开源模型3D编码能力显著提升,其框架在人类评测中对Claude Design取得90%胜率。
GeoState 解耦视角的3D世界建模几何状态
GeoState 提出视角解耦的几何表示,将场景状态演化与相机观测分离:场景分词器把多视角几何基础模型特征聚合为解耦场景状态,几何解码器按相机射线查询,自回归世界模型预测未来状态并单独建模相机运动。在 Waymo 上超越既有 3D 世界模型,支持跨视角一致查询并零样本泛化到 KITTI 和 nuScenes。
MLExpert:面向自主机器学习工程的通用智能体模型
论文提出面向长周期机器学习工程优化的后训练方法,训练出35B MoE智能体模型MLExpert,通过分层智能体SFT与窗口交互强化学习,在MLE-Bench Lite上将奖牌率从37.9%提升至72.7%,接近更大前沿模型水平。
推测强制加速自回归视频生成
针对少步自回归视频生成中所有 token 都跑完最终去噪步的浪费问题,提出 Speculative Forcing 框架,将中间干净估计作为草稿,预测哪些 token 可提前接受并冻结,同时保留其 KV 缓存作为上下文。在短视频、长视频和世界生成任务上保持全步采样质量,LongLive 上每 token 约 1.7 步去噪、提速超 1.5 倍。
FDE-Gym:AI交付最后一公里基准
FDE-Gym是一个包含95个端到端交付任务的基准,覆盖20个客户场景和18个行业,模拟真实客户环境评估AI代理。最佳模型仅得0.56分,95个任务中只解决14个,揭示从解决明确任务到实际交付AI系统之间存在巨大差距。
SUPRA-TEX 单图生成超对齐3D纹理
SUPRA-TEX 提出解耦可见材质估计、表面对齐与观测引导补全的单图3D生成方法,用MLLM编辑模型预测PBR贴图并投影为原生观测潜变量,再由交错流Transformer补全未观测区域,实现所见即所得的高保真纹理,仅用公开数据即达SOTA。