四个Gemini 4智能体自主通关我的世界
A team of Gemini 4 Argon agents beats Minecraft
中文摘要
由模型生成 · 人工抽检研究团队让四个Gemini 4 Argon智能体在沙盒版《我的世界》生存模式中自主协作,仅用开源Mineflayer库,无人类预设角色或游戏逻辑,27小时14分钟内编写2783个程序并击败末影龙,死亡605次。这是首个端到端AI智能体自主通关案例,展示了长时程规划与多智能体协作能力,对企业级软件工程任务有参考价值。
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已译中文我们将四个 Gemini 4 Argon 智能体放入一个沙盒化的 Minecraft 生存世界,并给它们一个目标:击败末影龙。每个智能体通过一个名为 Mineflayer 的开源库控制一名玩家,并通过游戏内聊天和共享内存与队友协调。没有人分配角色,也没有人编写游戏逻辑。智能体们自行规划、编写并调试每一个程序。研究人员可以通过实时仪表盘观看运行过程,并可随时暂停或停止,但他们没有理由进行干预。从随机生成的世界、Easy 难度开始,团队编写了 2,783 个程序,在 27 小时 14 分钟内击败了末影龙,途中死亡 605 次。据我们所知,这是 AI 智能体首次端到端自主完成 Minecraft,且仅使用标准 Mineflayer 库,没有预先勘探的种子或人类编写的其他游戏专用工具。获胜要求智能体在超过一天的时间里,在数千个相互依赖的步骤中保持连贯的计划。复杂的现实世界软件工程和企业任务同样需要这种长时程编码和多智能体协调。我们描述了实验设置、运行过程如何展开、团队的策略(分工、共享所学、互相找回物品)以及这一结果的局限。
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