GeoState 解耦视角的3D世界建模几何状态
GeoState: Learning View-Decoupled Geometry States for 3D World Modeling
中文摘要
由模型生成 · 人工抽检GeoState 提出视角解耦的几何表示,将场景状态演化与相机观测分离:场景分词器把多视角几何基础模型特征聚合为解耦场景状态,几何解码器按相机射线查询,自回归世界模型预测未来状态并单独建模相机运动。在 Waymo 上超越既有 3D 世界模型,支持跨视角一致查询并零样本泛化到 KITTI 和 nuScenes。
全文
已译中文近期的3D世界模型越来越多地使用几何基础模型(GFM)的特征作为预测性世界状态,从而受益于其丰富的几何先验。然而,这些特征的视角依赖性将场景动态与相机引起的变异纠缠在一起,使得由此产生的状态演化更难预测。我们提出GeoState,一种用于预测性3D世界建模的视角解耦几何表示,它将场景状态演化与相机相关的观测分离开来。具体而言,场景tokenizer将多视角GFM特征聚合为视角解耦的场景状态,几何解码器则使用相机射线对其进行查询。随后,一个自回归世界模型预测未来的场景状态,而相机运动则被单独建模。因此,预测的状态既可以在预测的相机下解码,也可以在外部指定的相机下解码,同时在整个rollout过程中保持单一的、由上下文推导的尺度,而无需逐帧进行尺度对齐。实验表明,GeoState在Waymo上优于先前的3D世界模型,支持几何一致的跨视角查询,并能零样本泛化到KITTI和nuScenes。项目页面:https://hongchang-liu.github.io/GeoState-project-page/
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