寻脉SEEKPULSE
发现热榜需求广场技术讨论工具箱信源
Agent摘要可能已过时中文全文附件 2arXiv cs.AI · 2026-10-17 · 4 天前

EvolvingBrain: An Adaptive Skill System for Multi-modal Agents Self-Evolution in Open Worlds

中文摘要

由模型生成 · 人工抽检

EvolvingBrain 提出自适应技能系统,让多模态智能体在开放世界中自我进化。它从轨迹中提取程序性与问题性模式,生成分层技能架构(领域、规划、动作/陷阱技能),并用结构化抽象记忆引导状态感知的技能融合。在 VAB-Minecraft 和 DiscoveryWorld 上提升成功率并展现泛化能力。

全文

已译中文

arXiv:2610.20786v1 公告类型:新

摘要:多模态智能体在与开放世界交互方面已取得显著进展。然而,其自我进化能力仍然有限。监督微调能够实现模仿,但无法主动组织经验;而基于结果的强化学习虽能促进探索,却未能充分利用中间轨迹信息。因此,我们提出 EvolvingBrain,它使用自适应技能系统作为智能体自我进化的“大脑”,由以下两个组件构成。分层技能自我进化:从模型特定的轨迹中提取过程模式(Procedural Patterns)与问题模式(Problematic Patterns),通过生成技能来总结经验,并与开放世界进行多次交互以实现进化,最终形成由领域技能、计划技能与动作/陷阱技能组成的分层技能架构,为智能体提供多粒度知识库与一种新颖的进化方式。状态感知自适应执行:将长时程交互总结为结构化抽象记忆(Structured Abstractive Memory),并用其指导状态感知技能融合策略(State-Aware Skill Fusion Strategy),使智能体能够根据当前状态利用知识。在 VAB-Minecraft 与 DiscoveryWorld 上的实验表明,EvolvingBrain 提升了开放世界任务的成功率,并展现出泛化能力。我们的代码已在补充材料中提供,并将在正式版(camera-ready version)中公开发布。

本译文由模型自动生成,仅供参考与快速理解;涉及数字、版本、命令、法律条文等请以原文为准。

原文附件

2 个 · 均跳转原站,本站不托管文件
有效期判断
起 2026-10-16止 2026-04-20模型置信度 60%

正文为原站公开内容的抓取与清洗结果,英文条目附模型生成的中文译文;两者均仅供参考, 准确内容请以原站为准。内容版权归原作者所有,若认为侵权请联系我们下线。

聊聊这条信息0

补充、质疑、落地经验都欢迎
登录后参与讨论

还没有评论,来写下第一条。

相关脉络

政策利好中国·部委政策文件4 天前

四部门发布人工智能加人社实施意见

人社部等四部门发布实施意见,提出到2026年初步成形人工智能应用体系,打造约20个基于人社行业大模型的应用场景,2027年探索50个高价值场景,2030年基本健全应用体系,覆盖就业、社保、人才、劳动关系等领域。

行业落地OpenAI News4 天前

Itaú 用生成式 AI 服务全量客户

巴西最大银行 Itaú 推出对话式界面 ia.i 与治理平台 IARA,将 AI First 战略同时落地到客户与员工场景,并在巴西高度监管的金融环境中实现规模化应用,为受监管行业的生成式 AI 落地提供参考。

已过时