DK-VLM用几何位置增强视觉语言模型空间推理
DK-VLM: Geometry as Position for Spatial Reasoning in Vision-Language Models
中文摘要
由模型生成 · 人工抽检DK-VLM提出双核注意力机制,将3D几何位置而非重建特征直接注入注意力计算,并引入参考系组合监督训练模型跨视角更新空间判断。在六个空间基准上取得最高平均分,VSI-Bench达74.33,同时保持通用视频理解能力。
全文
已译中文视觉语言模型在跨视角理解3D空间关系以及随观察者移动更新空间判断方面仍存在困难。一种常见方法是将3D重建特征融合进视觉token,但在有限空间监督下,将这些特征与预训练语义表示对齐仍然具有挑战性。我们提出DK-VLM,采用双核注意力(Dual-Kernel Attention),同时基于视觉token的输入位置和其在场景中的几何位置计算注意力。语义核保留预训练模型原生的注意力和位置编码,而独立的几何核利用估计的3D点和相机位姿,通过点位移和相对视角变换直接调制注意力。随后,一个学习到的门控融合二者的输出。由此,几何以位置的形式进入注意力,而非作为融合的重建特征。我们进一步引入参考系组合(Reference-Frame Composition,RC)监督,训练模型在连续判断中更新其参考系。它提供由经过验证的单步标注推导出的逐步转向和朝向目标。在所比较的方法中,DK-VLM-8B在六个空间基准测试上取得最高平均分,并在VSI-Bench(74.33)和ReVSI-32(58.28)上取得最高总分。RC监督进一步提升了多步空间推理能力,而完整模型保留了通用视频理解能力。项目页面:https://sumuru789.github.io/DK-VLM-website/。
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